ビートの著作権登録、実際に守られるもの

登録番号と署名された契約の後ろ盾があるビートを侵害する人はいない。それが書類を整える正直な理由だ。盗難を止めるのではなく、盗むのが高くつくようにして、誰も手を出さなくする。残りは、ビートにある二つの著作権のどちらを守っているのか、そしてどれだけの部分が実際には金のかからない話なのかを知ることだ。
これは弁護士ではなくプロデューサーの版だ。法律が無料で与えてくれるもの、登録がさらに加えるもの、そして費用はかからないが二人が同じファイルを主張したときにどちらが信用されるかを決める習慣について書く。
著作権はすでにあなたのもの
アメリカとベルヌ条約に加盟するすべての国で、著作権は作品が有形の形に固定された瞬間に始まる。ビートなら、アイデアであることをやめて保存されたプロジェクトか書き出したWAVになった瞬間だ。書式も手数料も表示も要らない。何も登録しないプロデューサーも、自分が作ったすべてを所有している。
ビートは二つの著作権をまとっている。楽曲は書かれたメロディ、ハーモニー、ドラムパターンを対象にする。原盤はその特定のバウンスを、その音とそのミックスごと対象にする。リースは両方を限られた用途のためにライセンスする。独占は通常どちらか一方または両方の権利を移転するので、契約がどちらなのかを書かなければならない。「独占権」だけでは、買い手と売り手が別の取引を想像したまま終わる。
登録が実際に買ってくれるもの
登録は所有権を生まない。もっと狭い二つのことをする。アメリカでは著作権局が登録するか拒否するまで作品について訴訟を起こせないので、未払いのリースは、この手順を飛ばした相手にとって法的な行き止まりになる。そして法定損害賠償と弁護士費用は、登録後に始まった侵害、または最初の公表から3か月以内に始まった侵害にしか使えない。それがなければ実際の損害を請求することになり、何も売れなかったビートの実際の損害はほぼゼロだ。弁護士が依頼を断る前に言うのは、それである。
手数料は多くのプロデューサーが思うより安い。著作者が申請者でもある単一作品で45ドル、標準申請で65ドル、紙申請で125ドル、未公表作品のグループ登録で85ドル。最後のものでビートのフォルダを1本ずつ払わずにカバーできる。処理には数か月かかるが、効力発生日は完全な申請が届いた日で、証明書が届いた日ではない。
ビートを登録する手順
- 正しい申請を選ぶ。自分が書いて所有する1本なら45ドルの単一申請。未リリースのまとまりならグループ登録。
- 二つの層をカバーする。Form SRは原盤と楽曲を一度の申請で登録する。インストが必要とするのはこれだ。
- 作品ごとに1ファイルをアップロードする。MP3で受け付けられる。著作権局で君の24ビットマスターを待っている人はいない。
- 他人が読むつもりでタイトルを付ける。名前、バージョン、年。「Beat pack vol. 3」では法廷に何も伝わらない。
- 確認を保管するのは、二度と検索しない受信箱ではなく、プロジェクトのファイルの隣だ。
登録では直せない二つのこと
一つ目はサンプルだ。クリアしていないレコードを織り込んだビートを登録しても、そのレコードがあなたのものになるわけではなく、持っていない素材の上に築いた登録は異議を申し立てられ、取り消されうる。クリアは申請の後ではなく前だ。
二つ目は共同プロデューサーだ。二人でアレンジを組み、一人が申請すれば、将来の争いのための書類を書いたことになる。ビートに価値がないうちに分配を決めておくこと。1枚の紙に名前、割合、そして誰がライセンスを承認するか。数字がゼロのときは誰も割合で争わないし、レーベルがファイルを求めてきたときは全員が争う。
費用のかからない証拠
登録は見知らぬ相手から守る。以下の習慣は、もっとよくある問題、つまり知っている相手との意見の食い違いから守る。
- プロジェクトを上書きしない。日付を付けて保存する。ファイルのタイムスタンプは、そのアレンジがすでに存在していた時点の証拠になる。
- 古いミックスも、出来の悪いものも残す。作業が動いていく様子は、著作であることの見え方そのものだ。
- プロジェクト、MIDI、ステムを二か所に置き、一つは手元のマシンの外に。
- すべての販売の送付メールを残す。送ったファイルと添付したライセンスの日時が残る。
- アートワークとファイルのメタデータに自分の名前と年を入れる。コメント欄での言い争いが終わる。
自分宛にコピーを郵送する小技は、アメリカでは法的な効力がない。日付を示唆できるだけで、計画にはならない。日付が重要な意味を持つなら登録すること。
ライセンスがカバーするのは販売であって、所有ではない
登録が答えるのは「このビートは誰のものか」。ライセンスが答えるのは「この買い手は何に払ったのか」で、この二つは同じメッセージの中で混同される。ストリーミングと売上の上限、クレジットの条件、買い手が曲をContent IDに登録してよいかを明示すること。最初のアップロードで申し立てを受けた買い手は契約を二度読まない。だからページに書き、PDFにもう一度書く。
自分で演奏して作ったビートは単純なケースだ。暗い短調のチップチューン風ビデオゲーム風ビートであるTreasure Chestには、クリアすべきものが何も入っていない。一度登録すれば書類は終わりだ。最も所有コストの低いビートは、自分で演奏したビートで、サンプルの切り貼りがライセンス交渉になる前に思い出す価値がある。残りのカタログはインストのページにあり、ライセンスもそこに含まれている。
よくある質問
売る前に著作権を取る必要はある?
ない。ファイルが存在した時点であなたのもので、何も登録せずにリースを売れる。登録するのはビートが稼ぎ始めてからでいい。法定損害賠償の時計はそこから動く。
自分宛にビートを郵送すれば十分?
十分ではない。登録ではなく、訴訟も起こせない。代わりに日付のあるファイルを残し、必要なときにきちんと申請すること。
ビートの著作権登録はいくら?
著作者が申請者でもある単一作品で45ドル、標準申請で65ドル、未公表作品のグループで85ドル。金額は変わるので、支払う前に著作権局の手数料ページを確認すること。
サンプル入りのビートでも著作権は取れる?
申請はできるが、所有するのは自分が作った部分だけだ。サンプル元のレコードの所有者がその部分を持ち続けるので、先にクリアするか、登録が見た目より狭いことを受け入れること。
ビートに著作権表示は必要?
必須ではなく、なくても損はない。それでもアートワークに年と名前を入れる価値は10秒分ある。
BMIやASCAPへの登録と同じこと?
違う。演奏権管理団体は楽曲の演奏利用料を集める。ビートの所有者を登録するものではなく、誰かを訴えられるようにもしてくれない。

