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샘플 클리어 방법: 비용과 절차, 인터폴레이션

음반 가게에 쌓인 바이닐 레코드

샘플을 클리어하는 일은 샘플링에서 아무도 좋아하지 않는 부분입니다. 트랙을 만들어 주는 루프가 있고, 그것이 나가기 전에 예스라고 말해 줘야 하는 권리자가 있습니다. 대부분의 프로듀서는 유통사가 발매를 걸러 낸 뒤에야, 힘든 방식으로 샘플 클리어 방법을 배웁니다.

허락 하나로는 절대 충분하지 않은 이유

발매된 음반에는 저작권이 두 개 있습니다. 마스터는 실제 녹음이고, 레이블이나 그 비용을 낸 아티스트가 소유합니다. 작곡은 그 아래의 곡이고, 작사자와 그들의 퍼블리셔가 소유합니다. 샘플은 녹음에서 오디오를 가져오므로 둘 다 건드립니다.

두 개의 권리, 두 명의 소유자, 두 개의 대화. 레이블을 클리어하는 것은 퍼블리셔를 클리어하는 것이 아니고, 아티스트에게 보낸 이메일은 둘 다 클리어하지 못합니다. 어떤 옛 음반은 두 마디 드럼 브레이크에 관심을 가진 퍼블리셔가 없고, 어떤 현대 히트곡은 작사자가 넷에 레이블이 셋입니다.

다섯 단계로 샘플을 클리어하는 법

순서가 중요합니다. 비용의 대부분이 마지막 두 단계에 있기 때문입니다.

  • 출처를 특정합니다. 곡, 아티스트, 연도, 사용한 정확한 초 단위까지. 팩이나 추출본에서 왔다면 먼저 어느 음반에서 나왔는지 찾으세요.
  • 소유자를 찾습니다. 마스터는 보통 발매한 레이블에, 작곡은 작사자와 퍼블리셔에 있습니다. 크레딧, 저작권 단체 목록(ASCAP, BMI, PRS), 라이브러리 카탈로그가 맞는 주체로 안내합니다.
  • 서면으로 요청합니다. 샘플이 무엇인지, 얼마나 길게 쓰는지, 트랙이 어디로 가는지, 어떤 포맷이 필요한지 밝히세요.
  • 조건을 협상합니다. 보통 로열티 선급금, 퍼블리싱 지분, 또는 둘 다입니다. 큰 권리자는 더 요구하고, 작은 쪽은 때로 지분만으로 정리됩니다.
  • 발매 전에 서명합니다. 계약서에 지역, 기간, 매체가 명시되어야 합니다. 구두 허락은 유통사에게 아무 의미가 없습니다.

느린 단계는 두 번째입니다. 메이저는 클리어 대기열이 있고 발매 이력이 없는 아티스트에게 관심이 적어서, 많은 프로듀서가 이 일을 클리어 서비스에 맡깁니다.

샘플 클리어 비용

가격표는 없습니다. 지불하는 금액은 샘플이 얼마나 알아볼 만한지, 누가 소유하는지, 발매 규모가 얼마나 큰지에 달려 있습니다. 60년대 무명 음반의 드럼 루프와 유명한 후렴의 3초는 다른 대화입니다.

두 가지 구조가 반복해서 나옵니다. 로열티에 대한 정액 선급금, 그리고 퍼블리싱 지분입니다. 어떤 권리자는 둘 다 원합니다. 샘플이 곡 전체라면 그렇게 판단하세요. 선급금은 이길 수 있는 내기이고, 지분은 만료되지 않습니다.

먼저 발매하는 것은 무료 선택지가 아닙니다. 걸리면 돈의 방향을 바꾸는 청구, 게시 중단, 또는 서류를 낼 때까지 발매를 붙잡는 유통사를 만나게 됩니다.

인터폴레이션: 같은 문제의 더 싼 버전

인터폴레이션은 원본 오디오를 가져오지 않고 다른 악기나 새 보컬로 다른 곡의 일부를 다시 연주하는 것이므로, 마스터는 건너뛰지만 퍼블리셔는 절대 건너뛰지 못합니다. 작곡과 작사자의 동의는 여전히 필요합니다.

종종 더 나은 거래입니다. 세션 연주자나 직접 친 건반은 정해진 비용이 들고, 어떤 레이블도 유명한 녹음을 내주지 않습니다. 잃는 것은 질감이고, 그 결이 바로 많은 붐 뱁이 좇는 것입니다.

책상 위의 드럼 머신과 샘플러

클리어가 전혀 필요 없는 길

합법적인 세 가지가 있고, 마지막 하나만 변호사를 방에서 완전히 빼냅니다.

  • 라이선스 라이브러리. Tracklib 같은 서비스는 음반이 카탈로그에 들어오기 전에 권리자와 조건에 합의하므로, 거기서 사는 샘플은 이미 갖고 있는 라이선스입니다.
  • 샘플 팩. 로열티 프리 루프이고 서류가 없습니다. 대신 누구나 갖고 있어서 작업이 구성 쪽으로 옮겨 갑니다.
  • 처음부터 만든 비트. 프로듀서가 만든 비트는 그 프로듀서의 저작권이라 그들의 라이선스만 관련됩니다. Happy AF 같은 인스트루멘탈에는 찾아낼 샘플이 없고, 붐 뱁 카탈로그나 전체 카탈로그가 나머지를 덮습니다.
  • Happy AF 커버 아트, Surce Beats의 J Dilla 타입 비트Happy AF
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발매한 뒤가 아니라 지불하기 전에 물어보세요

비트를 산다고 그 비트가 클리어되지는 않습니다. 프로듀서가 음반을 뒤집고 아무 말도 하지 않았다면, 청구는 몇 달 뒤 당신의 발매작에 도착합니다. 플랫폼이 작곡을 인식하고 돈을 붙잡는 시점입니다. 그러니 직접 물어보세요. 이 비트에 샘플이 있다면 무엇인지.

좋은 답은 라이선스, 스템, 그리고 비트가 자신의 창작물이라는 프로듀서의 말과 함께 옵니다. 라이선스를 프로젝트 파일 옆에 두고 모든 영수증을 보관하세요. 서류가 청구와 짜증 사이의 차이입니다.

자주 묻는 질문

2초짜리 샘플도 클리어해야 하나요?

네. 저작권에는 길이 기준이 없습니다. 기준은 출처를 알아볼 수 있는지, 사용했는지입니다. 짧고 덜 뚜렷하면 청구 가능성은 낮아지지만, 가능성은 규칙이 아닙니다.

변호사 없이 샘플을 클리어할 수 있나요?

권리자가 하나이고 크레딧 체인이 명확하고 발매가 작다면 대개 가능합니다. 작사자가 여럿이거나 주인 없는 퍼블리싱이 끼거나 메이저 레이블이 체인에 있다면 변호사나 클리어 서비스의 비용을 낼 만합니다.

클리어하지 않은 샘플로 곡을 내면 어떻게 되나요?

콘텐츠 청구가 로열티를 권리자에게 보내거나, 게시 중단으로 트랙이 사라지거나, 유통사가 라이선스를 제시할 때까지 발매를 동결합니다. 나중에 클리어하는 것도 가능하지만, 곡이 공개된 뒤에는 더 비쌉니다.

프로듀서에게서 산 비트도 클리어가 필요한가요?

그 비트가 프로듀서의 원작이라면, 즉 라이선스가 그렇게 말한다면 비트 자체에는 필요 없습니다. 문제는 당신에게 말하지 않고 샘플링한 프로듀서이고, 청구는 여전히 당신의 발매작에 도착합니다.

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