Перейти к содержанию
Surce Beats

Статьи

Музыка Kirby's Dream Land на Game Boy: композиторы и темы

Nintendo Game Boy Color на темном фоне

Музыке Kirby's Dream Land пришлось уместиться в один из самых маленьких звуковых чипов, которые Nintendo когда-либо выпускала: четыре канала, без сэмплов, без реверба и мелодия, которая должна зацепиться за восемь тактов. Именно это давление и есть причина, по которой саундтрек до сих пор рипуют, каверят и сэмплируют, и по которой так много chiptune продакшена звучит так, как звучит сегодня.

Как Game Boy втиснул саундтрек в четыре канала

Game Boy несет аудиопроцессор, который ведет себя как программируемый генератор звука, а не как сэмплер. Все, что ты слышишь, идет от четырех голосов, работающих одновременно, и композитор решает, что делает каждый из них, еще до того, как картридж записан.

  • Пульс один: квадратная волна с движением частоты и громкости. Здесь живет ведущая линия, и здесь выигрывается или проигрывается большинство тем Kirby.
  • Пульс два: вторая квадратная волна только с контролем громкости, без трюков с вибрато. Она несет гармонию, контрмелодии и арпеджио, которые имитируют аккорд.
  • Волна: канал, который играет любую форму волны, сохраненную в RAM, так бас получал более мягкий, почти язычковый тембр.
  • Шум: белый шум с изменением громкости, источник каждого хай-хэта, малого барабана и крэша на консоли.

Четыре голоса, лишних рук нет. Места для пэда или удвоенного хука нет, так что написание по необходимости мелодично, а перкуссия должна быть частью аранжировки, а не слоем сверху. Внутренний динамик монофонический, стерео доступно через разъем для наушников, поэтому столько людей помнят эти мелодии из пары дешевых наушников-вкладышей в школьном автобусе.

Kirby's Dream Land (1992): Jun Ishikawa и тема, которую знают все

Первую игру серии разработала HAL Laboratory, а издала Nintendo для Game Boy в 1992 году, и это был дебютный проект дизайнера Masahiro Sakurai. Он хотел что-то, что новичок освоит за минуту, с необязательными испытаниями под низом для тех, кто их хотел. Музыку поручили Jun Ishikawa, который в итоге определил, как звучит серия.

Тема, которую большинство может промычать не задумываясь, это Green Greens, музыка первого уровня, задающая тон всему, что серия делала потом: яркий лид, прыгающий бас, барабаны, которые держат пульс в движении. Прослушать весь картридж целиком до сих пор самый быстрый способ услышать, что железо могло в правильных руках.

Игра продалась тиражом 5 130 000 копий и три десятилетия оставалась самым продаваемым выпуском серии, пока Kirby and the Forgotten Land наконец ее не обошел. Саундтрек, который люди до сих пор ищут по названию, это большая часть этого охвата.

Kirby's Dream Land 2 (1995): Hirokazu Ando и друзья-животные

Продолжение вышло в 1995 году, тоже на Game Boy, с тремя друзьями-животными, присоединившимися к Kirby, и саундтреком за авторством Hirokazu Ando и Tadashi Ikegami. Ando это второй столп музыки Kirby, он также написал музыку для Super Smash Bros. на Nintendo 64 и ее продолжения.

Dream Land 2 также поддерживает Super Game Boy, адаптер, который позволял запускать картриджи Game Boy на Super Nintendo, и использует это дополнительное железо для собственной цветовой схемы, рамки и нескольких новых звуковых эффектов. Те же мелодии, одетые иначе, что хорошо описывает, как относились к музыке этой эпохи: мелодия была продуктом, подача была предметом переговоров.

Музыка Dream Land после Game Boy

Темы не остались на портативе. Kirby's Adventure для NES вышла в 1993 году с Hirokazu Ando на музыке, а Kirby's Dream Land 3 для Super Nintendo последовала в 1997 году с Jun Ishikawa, вернувшимся за стол. Потом серия замкнулась на себе: Kirby: Nightmare in Dream Land, ремейк Kirby's Adventure для Game Boy Advance, вышел в 2002 году, и Ishikawa с Ando разделили титры.

Ishikawa ушел из HAL Laboratory в 2023 году и продолжает писать для игр Kirby, что говорит о созданном им звуке не меньше, чем любые цифры продаж.

Инструменталы, вдохновленные этими темами

Эта музыка причина, по которой несколько инструменталов в этом каталоге существуют. Nightmare in Dreamland, названный в честь ремейка для Game Boy Advance, берет яркий лид и семенящие барабаны и пересобирает их с современным низом, чтобы он мог стоять за полным куплетом, а не за экраном уровня.

Три инструментала, вдохновленные музыкой Kirby и Game Boy

Dream Land, чей стиль буквально Kirby's Dream Land, заимствует 8-битный отскок и аркадную яркость. Retrolife берет ту же ностальгию в направлении hyperpop, с выдвинутыми вперед щипками. Ты можешь услышать их рядом здесь: Nightmare in Dreamland, Dream Land и Retrolife, плюс четвертый, который называется просто Kirby.

Nightmare in Dreamland - обложка Chiptune Trap type beat от Surce BeatsNightmare in Dreamland
Скачать
Dream Land - обложка Kirby's Dream Land type beat от Surce BeatsDream Land
ПРОДАН
Retrolife - обложка Hyperpop type beat от Surce BeatsRetrolife
Скачать
Kirby - обложка Hyperpop type beat от Surce BeatsKirby
Скачать

Если тебе нужно именно это направление, chiptune инструменталы и биты в стиле видеоигр собирают остальное в одном месте, и все доступно для аренды или покупки в каталоге.

Музыка Kirby's Dream Land: частые вопросы

Кто написал саундтрек Kirby's Dream Land?

Jun Ishikawa написал музыку для игры 1992 года на Game Boy, и он композитор, которого больше всего связывают с серией. Hirokazu Ando, его коллега в HAL Laboratory, занимался Kirby's Dream Land 2 в 1995 году вместе с Tadashi Ikegami, и они делят титры во многих играх Kirby, включая ремейк для Game Boy Advance 2002 года.

Какая тема Kirby самая известная?

Green Greens, первый уровень Kirby's Dream Land, известна большинству слушателей, даже если они никогда не играли в картридж. Ее переаранжировали в поздних играх Kirby, на концерте к 30-летию и в фанатских каверах, поэтому фраза «kirby dream land song» до сих пор собирает запросы три десятилетия спустя.

Почему музыка Game Boy звучит как chiptune?

Потому что chiptune это то, что получается, когда композитор пишет внутри тех же ограничений, которые налагало железо: квадратные волны в лидах, волновой канал для баса и шум для перкуссии. Современные chiptune инструменталы имитируют эту палитру намеренно, иногда вплоть до арпеджио и ограниченной полифонии.

Какие игры Kirby выходили на Game Boy?

Два основных выпуска это Kirby's Dream Land (1992) и Kirby's Dream Land 2 (1995), обе вышли на оригинальном Game Boy и обе играются на более позднем железе Game Boy Color и Game Boy Advance. Потом серия перешла на NES, Super Nintendo и Game Boy Advance, где Nightmare in Dream Land заново прошел вторую консольную эпоху с новыми аранжировками.

Поделиться статьёй

Слушайте новые биты

Все биты
ОбложкаНазваниеДлительностьТегиКупить
Wild (With Hook) - обложка EDM Trap type beat от Surce BeatsEDM Trap Type Beat - Электронный trap инструментал02:54ТрэпElectronic биты
Brick Kiddos - обложка Trap type beat от Surce BeatsLil Durk Type Beat - Бит в стиле trap с гитарой02:47ТрэпХип-хоп
Flava - обложка Boom Bap type beat от Surce BeatsFlava Type Beat - Бит в стиле boom bap олдскул02:40Хип-хопОлдскул
Hot Sauce (With Hook) - обложка Trap type beat от Surce BeatsHot Sauce Type Beat - Бит в стиле trap с hook03:13ТрэпХип-хоп
33 - обложка Old School type beat от Surce Beats33 Type Beat - Бит в стиле boom bap 90-х03:24ОлдскулBoom bap биты

Выбрать лицензию

    Все лицензии идут без тега и без роялти. Обязательно указывать: Prod. by Surce Beats.

    Смотреть корзину

    Бесплатно

    Бесплатно только для некоммерческого использования. В MP3 вставлен голосовой тег: его нельзя публиковать, монетизировать и загружать на стриминговые платформы. Для этого нужна лицензия.